Rabu, 04 Desember 2019




                                                        ASSALAMMUALAIKUM WR.WB

Biodata Diri 
Nama                           : SRI RAHAYU
Jenis Kelamin              :Perempuan
Tempat/ Tgl Lahir      : Bandar pulau,26-11-2001
Alamat                          : Patumbak 1 DsnVII 
                                        Gg kayu manis
No. Telp                       : 081361133929
Agama                          : Islam
Alumi dari sekolah      :SMK PAB 10 PATUMBAK
Kuliah                             : stmik triguna dharma
Nirm                               : 2020020090
Semester                       : 4
Saudara.                        : 3
Anak ke                          : 3
RS.                                   : Kartini
Warna.                            : Merah ,putih & hitam




Cara Menginstal CISCO Packet Tracer


1.Buka setup.exe nya
2. langsung aja klik next


3. License agreement, pilih "I accept the agreement" , lalu klik next

4. Pilih tempat instalasi cisco packet tracer, pastikan ruang disk anda mencukupi. setelah itu klik next

5. langsung aja klik next

6. dibagian opsi tambahan ini anda bebas mau menggunakannya atau tidak. setelah itu klik next

7. siap instal, klik install

8. tunggu proses instalasi hingga selesai

9. jika muncul ini, klik saja ok

10. instalasi selesai, klik finish untuk meluncurkan program

11. masuk sebagai "user login" jika anda sudah mempunyai akun netacad, dan masuk sebagai "guest login" jika anda belum mempunyai akun netacad, namun fitur yang dimiliki guest login akan terbatas

12. selesai, ini tampilan awal cisco packet tracer 7.0




 

BUAT DESAIN JARINGAN MENGGUNAKAN CISCO DAN ATUR IPNYA SECARA DHCP

Ip address yang dapat digunakan adalah…
192.168.11.1 --> Server
192.168.11.2 --> PC01
192.168.11.3 --> PC02
192.168.11.4 --> PC03
192.168.11.5 --> PC04
192.168.11.6 --> Gateway (Router 0/0)

Ada 6 ip address…

1. Coba kalian buat dahulu design jaringan seperti gambar dibawah ini

cara membuat simulasi jaringan


Yang kita butuhkan yaitu 1 server, 1 switch, dan 4 komputer untuk membuat jaringan DHCP.

2. Kita setting dahulu DHCP pada server, klik 2X pada server. Lihat gambar di bawah ini..

cara membuat desain jaringan dengan Cisco Packet Tracer

Penjelasan :
(1) Klik tab config
(2) klik bagian DHCP yang ada dibagian kiri
(3) Setting gatewaynya seperti yang kita atur diatas menjadi 192.168.11.6 ini merupakan ip address terakhir dari subnet mask yang kita miliki
(4)karena ip address 192.168.11.1 akan kita gunakan untuk server itu sendiri secara manual, maka Start IP Address disini akan kita isi dengan 192.168.0.2 jangan lupa subnet masknya dengan 255.255.255.248
(5) klik tombol save, maka secara otomatis akan memunculkan point (6) menerangkan maksimal computer yang dapat ditampung oleh subnet mask ini yaitu berjumlah 5. Pertanyaannya kenapa 5 kok bukan 6, ya, karena 1 ip address yaitu 192.168.0.1 itu sendiri tidak dihitung.
(7) Save Setting-an kita tadi


3. Lalu kita setting Ip adress pada server, lihat gambar pengaturan IP adress di bawah ini.

cara membuat design jaringan DHCP


Seperti yang sudah diterangkan sebelumnya, untuk server kita pasang ip adress 192.168.11.1

4. Setelah itu kita setting atau atur ip adress dari PC0, klik 2X lalu klik tab desktop, lalu ip configuration.

tutorial Cisco Packet Tracer


Klik pilihan DHCP, maka ip adress akan terisi sendiri sesuai dengan setting DHCP pada server. Kita tinggal tunggu beberapa saat, PC sedang meminta/request kepada server, maka akan tampil seperti ini.

cara membuat simulasi jaringan Cisco Packet Tracer


Lakukan cara ini kepada komputer lainnya yaitu PC1, PC2 dan PC3.

5. Untuk mengetahui apakah jaringan ini berfungsi(tersambung) atau tidak, mari kita cek dengan melakukan ping dari PC0 ke PC3.

Jika tertera tampilan TTL alias tidak menampilkan tulisan Request Time Out atau Host Unreachable, maka jaringan DHCP kita tersambung dan berhasil.
 

Jumat, 08 November 2019

Tugas saya

TATA CARA PENGAMANAN PERALATAN JARINGAN
         A. Pengamanan Fisik / Keamanan Fisik
Fisik dalam bagian ini diartikan sebagai situasi di mana seseorang dapat masuk ke dalam ruangan  server/jaringan dan dapat mengakses piranti tersebut secara illegal. Orang yang tidak berkepentingan ini bisa saja seorang tamu, staf pembersih, kurir pengantar paket, dan lainnya yang dapat masuk ke ruangan tersebut dan mengutak-atik piranti yang ada. Apabila seseorang memiliki akses terhadap ruangan tersebut, orang tersebut bisa saja memasang program trojan horse di komputer, melakukan booting dari floppy disk, atau  mencuri data-data penting (seperti file password) dan membongkarnya di tempat yang lebih aman.
Untuk  menjaga keamanan, taruhlah server di ruangan yang dapat dikunci dan pastikan bahwa ruangan tersebut  dikunci dengan baik. Untuk menghindari pengintaian, gunakan screen-saver yang dapat dipassword. Atur  juga semua komputer untuk melakukan fungsi auto-logout setelah tidak aktif dalam jangka waktu tertentu. (B, 2016)

Bentuk-bentuk pengamanan Fisik :
1.   BIOS Security
Sebenarnya seorang admin direkomendasikan men-disable boot dari floppy. Atau bisa dilakukan dengan membuat password pada BIOS dan memasang boot password.
2.   Password Attack
Banyak orang menyimpan informasi pentingnya pada komputer dan seringkali sebuah password hal yang mencegah orang lain untuk melihatnya. Untuk menghindari serangan password maka sebaiknya user menggunakan password yang cukup baik. Petunjuk pemilihan password :
    Semua password harus terdiri dari paling sedikit 8 karakter.
    .  Masukkan kombinasi huruf, angka, dan tanda baca sebanyak mungkin dengan catatan bahwa password tetap mudah untuk diingat. Salah satu caranya adalah mengkombinasikan kata-kata acak dengan tanda baca atau dengan mengkombinasikan kata-kata dengan angka.
  . Gunakan huruf pertama frasa yang gampang diingat.


       . Gunakan angka atau tanda baca untuk menggantikan huruf di password.

    · Gantilah password secara teratur


      3. Malicious Code
Malicious code bisa berupa virus, trojan atau worm, biasanya berupa kode instruksi yang akan memberatkan sistem sehingga performansi sistem menurun. Cara mengantisipasinya bisa dilihat pada 6 contoh berikut :

·         Berikan kesadaran pada user tentang ancaman virus.
·         Gunakan program anti virus yang baik pada workstation, server dan gateway internet (jika punya).
·         Ajarkan dan latih user cara menggunakan program anti virus.
·         Sebagai admin sebaiknya selalu mengupdate program anti-virus dan database virus.
·         Biasakan para user untuk tidak membuka file attachment email atau file apapun dari floppy sebelum 100% yakin atau tidak attachment/file tersebut bersih. Dan pastikan kebijakan kemanan anda up to date. (Rahayu, 2016)

B.Pengamanan Logic (Instrusion Detection System, Network Topology, Port Scanning, Packet Fingerprinting
Keamanan: menjaga agar resource digunakan sebagaimana mestinya oleh pemakai yang berhak. Pemakaian alat (termasuk program) dapat menyebabkan kerusakan baik disengaja atau tidak. Pembatasan pemakaian bukan untuk mempersulit tetapi supaya efisien dan tidak merusak.
Proteksi:
·         Authentication: pemakai harus dapat membuktikan dirinya. Contoh: user dan password. Dalam jaringan unpar ditambahkan sumber akses (komputer yang digunakan) dengan asumsi bahwa pada satu saat satu orang hanya dapat/boleh bekerja dengan satu komputer yang sama.
·         Gateway: gerbang masuk menuju sistem dengan firewall
·         Attack: serangan terhadap sistem.
·         Authorization: pemakai diperbolehkan menggunakan pelayanan dan resource sesuai dengan haknya.
·         Monitoring: pengawasan terhadap jaringan
·         Komunikasi terenkripsi: menggunakan enkripsi agar data tak dapat diintip. (akbar, 2016).

Keamanan Fisik
Keamanan jaringan merupakan bentuk keamanan data center secara logik, perimeter-perimeter keamanan yang digunakan berfungsi untuk melindungi data center dari resiko-resiko yang timbul dari jaringan komputer dan proses-proses komputasi ilegal yang merugikan data center. Resiko-resiko tersebut dapat berupa serangan hacker, pencurian data melalui jaringan, perusahaan data melalui jaringan dan juga virus. Perangkat-perangkat yang digunakan dalam keamanan jaringan data center organisasi dapat di jelaskan sebagai berikut : (Firiyand, 2016)
a.   Firewall
    Firewall merupakan komponen keamanan yang diterapkan baik terhadap hardware, software ataupun sistem itu sendiri dengan tujuan untuk melindungi, baik dengan menyaring, membatasi atau bahkan menolak suatu atau semua hubungan/kegiatan suatu segmen pada jeringan pribadi dengan jaringan luar yang bukan merupakan ruang lingkupnya. Segmen tersebut dapat merupakan sebuah Workstasion, Server, Router, atau LAN. Pemahaman tentang aplikasi-aplikasi yang digunakan di Data Center memberikan bantuan dalam memutuskan protocol/port-port aplikasi yang dibuka, dibelokkan atau dibatasi di Firewall
b.  Demilitarized Zone
    Pengelompokkan sumber daya TI yang berada di bawah kendali administrasi yang sama dan memiliki kemiripan kebutuhan atau persyaratan tingkat keamanan. Hal ini dapat di capai antara lain melalui segmentasi pada lapisan akses dengan menggunakan VLAN dan Firewall menjadi penghubung antar masing-masing Server farm.

c.   IDS & IPS
    Merupakan komponen keamanan yang digunakan untuk mendeteksi paket-paket yang mencurigakan baik di sisi jaringan (Network IDS) maupun host (Host IDS). IPS, merupakan komponen keamanan yang digunakan untuk mendeteksi dan mencegah paket-paket yang mencurigakan baik di sisi jaringan (Network IPS) maupun host (Host IPS). Sensor-sensor IDS dapat mendeteksi berbagai jenis serangan. IDS ditempatkan di masing-masing Server farm terutama di Internet Server farm (Internet edge) dengan penekanan yang berbeda-beda dimana pada Internet edge difokuskan untuk mengidentifikasi kemungkinan serangan terhadap software-software client yang menggunakan teknologi pemrogaman client-side. Sedangkan IDS di Server farm difokuskan untuk mengidentifikasi tanda-tanda serangan yang menuju server atau aplikasi yang di gunakan.

d.  Enkripsi Data
    Enkripsi data digunakan pada extranet server farm dan beberapa server internet server farm yang menghost informasi-informasi yang dinilai cukup rahasia. Enkripsi data menggunakan Public Key Infrastruktur (PKI) sebagai media enkripsi. Penerapan Secure Socket Layer (SSL) offloader 128 bit dan HTTPS digunakan untuk melengkapi perlindungan PKI.

e.   Access Control List (ACL)
    Access Control List merupakan perimenter keamanan yang dikonfigurasi dalam router berupa packet filtering atas IP address dan protokol yang keluar dan mesuk ACL diterapkan data interface setiap router baik inbound maupun outbond.
Inbound atau input filtering digunakan untuk mengurangi lalulintas data atau layanan yang masuk kedalam router.
Outbond atau output filtering digunakan untuk mengurangi lalulintas data atau layanan yang keluar dari router.
f.   Antivirus & Antispyware
    Antivirus & Antispyware diterapkan diseluruh komputer yang ada dalam data center (baik server maupun workstation). Antivirus yang digunakan harus memiliki kemampuan sebagai berikut :
Memiliki antivirus dan antispyware server dan anti virus client.
Dapat di-deploy secara remote malalui jaringan yang ada.
Memiliki mekanisme update secara paksa dari server anti virus dan antispyware ke client antivirus dan antispyware.
Terdapat update yang cepat dan dapat diperoleh dengan cepat melalui automatic update.P
Program antivirus dan antispyware tidak mengambil sumberdaya komputasi yang besar dari komputer yang dipasang program tersebut.

g.  Patch & Service Pack Application
 Setiap software, baik aplikasi, sistem operasi atau firmware suatu perangkat biasa memiliki bug yang digunakan sebagai security hole oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab. Banyak vendor saat ini selalu merelease patch atau servicepack atau update dari produk-produknya guna menyempurnakan produk dan memperbaiki bug yang ada. Setiap software yang digunakan dalam data center harus di update secara berkala berdasarkan release terbaru dari patch atau service pack yang dikeluarkan vendor terkait. (Firiyand, 2016)

Metode Pengamanan Jaringan Komputer
  • Network Topology
Sebuah jaringan komputer dapat dibagi atas kelompok jaringan eksternal (Internet atau pihak luar) kelompok jaringan internal dan kelompok jaringan eksternal diantaranya disebut DeMilitarized Zone (DMZ). – Pihak luar : Hanya dapat berhubungan dengan host-host yang berada pada jaringan DMZ, sesuai dengan kebutuhan yang ada. – Host-host pada jaringan DMZ : Secara default dapat melakukan hubungan dengan host-host pada jaringan internal. Koneksi secara terbatas dapat dilakukan sesuai kebutuhan. – Host-host pada jaringan Internal : Host-host pada jaringan internal tidak dapat melakukan koneksi ke jaringan luar, melainkan melalui perantara host pada jaringan DMZ, sehingga pihak luar tidak mengetahui keberadaan host-host pada jaringan komputer internal.
  • Security Information Management

Salah satu alat bantu yang dapat digunakan oleh pengelola jaringan komputer adalah Security Information Management (SIM). SIM berfungsi untuk menyediakan seluruh informasi yang terkait dengan pengamanan jaringan komputer secara terpusat. Pada perkembangannya SIM tidak hanya berfungsi untuk mengumpulkan data dari semua peralatan keamanan jaringan komputer tetapi juga memiliki kemampuan untuk analisis data melalui teknik korelasi dan query data terbatas sehingga menghasilkan peringatan dan laporan yang lebih lengkap dari masing-masing serangan. Dengan menggunakan SIM, pengelola jaringan komputer dapat mengetahui secara efektif jika terjadi serangan dan dapat melakukan penanganan yang lebih terarah, sehingga organisasi keamanan jaringan komputer tersebut lebih terjamin.

  • IDS / IPS
Intrusion detection system (IDS) dan Intrusion Prevention system (IPS) adalah sistem yang digunakan untuk mendeteksi dan melindungi sebuah sistem keamanan dari serangan pihak luar atau dalam. Pada IDS berbasiskan jaringan komputer , IDS akan menerima kopi paket yang ditujukan pada sebuah host untuk selanjutnya memeriksa paket-paket tersebut. Jika ditemukan paket yang berbahaya, maka IDS akan memberikan peringatan pada pengelola sistem. Karena paket yang diperiksa adalah salinan dari paket yang asli, maka jika ditemukan paket yang berbahaya maka paket tersebut akan tetap mancapai host yang ditujunya.Sebuah IPS bersifat lebih aktif daripada IDS. Bekerja sama dengan firewall, sebuah IPS dapat memberikan keputusan apakah sebuah paket dapat diterima atau tidak oleh sistem. Apabila IPS menemukan paket yang dikirimkan adalah paket berbahaya, maka IPS akan memberitahu firewall sistem untuk menolak paket data itu. Dalam membuat keputusan apakah sebuah paket data berbahaya atau tidak, IDS dan IPS dapat memnggunakan metode

        Signature based Intrusion Detection System : Telah tersedia daftar signatureyang dapat digunakan untuk menilai apakah paket yang dikirimkan berbahaya atau tidak.
        Anomaly based Intrusion Detection System : Harus melakukan konfigurasi terhadap IDSdan IPS agar dapat mengetahui pola paket seperti apa saja yang akan ada pada sebuah sistem jaringan komputer. Paket anomaly adalah paket yang tidak sesuai dengan kebiasaan jaringan komputer tersebut.
  • Port Scanning
Metode Port Scanning biasanya digunakan oleh penyerang untuk mengetahui port apa saja yang terbuka dalam sebuah sistem jaringan komputer. Cara kerjanya dengan cara mengirimkan paket inisiasi koneksi ke setiap port yang sudah ditentukan sebelumnya. Jika port scanner menerima jawaban dari sebuah port, maka ada aplikasi yang sedang bekerja dan siap menerima koneksi pada port tersebut.


  • Packet Fingerprinting

Dengan melakukan packet fingerprinting, kita dapat mengetahui peralatan apa saja yang ada dalam sebuah jaringan komputer. Hal ini sangat berguna terutama dalam sebuah organisasi besar di mana terdapat berbagai jenis peralatan jaringan komputer serta sistem operasi yang digunakan. (ADMIN, 

Label:

Kamis, 25 Juli 2019

PENGERTIAN VOIP

VoIP atau voice over internet protokol merupakan akronim dari Voice over Internet Protocol, disebut juga IP Telephony, Internet Telephony, atau Digital Phone. Merupakan teknologi yang memanfaatkan teknologi internet untuk melakukan percakapan suara jarak jauh. Melalui media internet data suara dikonversi menjadi kode digital untuk kemudian diteruskan sebagai paket-paket data di dalam jaringan, tidak melalui sirkuit analog telepon seperti biasanya.
Jadi sederhananya, definisi singkat dari VoIP adalah suara yang ditransfer melalui Internet Protocol (IP).
VoIP telah diimplementasikan ke dalam berbagai macam cara memanfaatkan standar serta protokol open source. Berikut ini beberapa contoh protokol yang sudah dipakai dalam mengimplementasikan VoIP.
  1. 323
  2. MGCP (Media Gateway Control Protocol)
  3. SIP (Session Initiation Protocol)
  4. RTP (Real-time Transport Protocol)
  5. SDP (Session Description Protocol)
  6. IAX (Inter-Asterisk eXchange)
Protokol H.323 merupakan salah satu cara lama menggunakan protokol VoIP yang implementasinya untuk traffic jarak jauh, seperti jaringan LAN. Tapi, dengan berkembangnya teknologi baru, protokol H.323 semakin terbatas penggunaanya, lebih banyak digunakan protokol yang lebih kompleks seperti MGCP dan SIP. Khususnya SIP, telah mendapatkan penerimaan pasar VoIP yang luas. Protokol yang sedikit tidak umum adalah protokol Skype, merupakan sebuah implementasi penting karena sebagian konsepnya didasarkan pada kaidah P2P (peer-to-peer).

Fungsi VoIP

Fungsi utama VoIP adalah sebagai media percakapan suara jarak jauh dengan memanfaatkan jaringan internet. Dengan media internet biaya percakapan menjadi semakin lebih hemat jika dibandingkan dengan telepon konvensional, apalagi untuk sambungan jarak jauh antar negara.

Contoh VoIP


CARA KERJA VOIP
Hal yang menarik tentang VoIP adalah banyaknya cara untuk melakukan panggilan. Saat ini ada 3 jenis metode yg berbeda yang paling sering digunakan untuk melakukan layalan VoIP, yaitu;

1 .ATA(analoga telephone adaptor

2 .IP Phones

3.COMPUTER-TO-COMPUTER

1.
ATA (Analog Telephone Adaptor)
Cara yang paling sederhana dan paling umum adalah dengan menggunakan suatu alat yang disebut ATA. ATA memungkinkan kita untuk menghubungkan pesawat telepon biasa ke komputer atau disambungkan ke internet untuk dipakai VoIP. ATA adalah alat pengubah sinyal dari analog menjadi digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal analog dari telepon dan mengubahnya menjadi data digital untuk di transmisikan melalui internet. Provider seperti VONAGE dan AT&T Callvantage membuat alat ATA dan memberikannya secara gratis kepada pelanggannya sebagai bagian dari service mereka. Mereka tinggal membuka ATA, memasang kabel telepon ke alat, dan VoIP sudah bisa digunakan. Beberapa jenis ATA dipaket dan dibundel beserta software tambahan yang harus diinstalkan pada komputer untuk melakukan konfigurasi ATA, tetapi pada umumnya itu hanya setting yang sangat gampang.
2.
IP Phones
Pesawat telepon khusus ini kelihatannya sama dengan telepon biasa. Tapi selain mempunyai konektor RJ-11 standar, IP Phones juga mempunyai konektor RJ-45. IP Phones menghubungkan langsung dari telepon ke router, dan didalam IP Phones sudah ada semua perangkat keras maupun lunak yang sudah terpasang didalamnya yang menunjang melakukan pemanggilan IP. Tidak lama lagi, IP Phone nirkabel (wireless) akan tersedia, dan memungkinkan para pengguna untuk melakukan panggilan VoIP dari hotspot yang tersedia.
3.
Computer-to-Computer
Cara ini jelas merupakan cara paling mudah untuk melakukan panggilan VoIP. Anda bahkan tidak usah membayar satu sen pun untuk melakukan panggilan SLJJ. Ada beberapa perusahaan yang menawarkan program yang harganya murah bahkan gratis yang dapat digunakan untuk melakukan panggilan VoIP. Yang harus anda sediakan hanya program (software), mikrofon, speaker, soundcard dan koneksi internet, lebih diutamakan koneksi internet yang relatif cepat seperti koneksi Kabel atau DSL. Selain biaya bulanan ISP, biasanya tidak ada lagi biaya untuk panggilan Computer-to-Computer, seberapa jauh pun jaraknya.
voice over IP (alias VoIP, IP-, internet- atau Broadband telephony) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk membuat panggilan telepon suara melalui internet hanya menggunakan jalur data. Skype (saat ini dimiliki oleh Microsoft) adalah perangkat lunak yang paling menonjol. Tetapi Google Hangouts, Viber, Facebook, Yahoo, Sip klien dan banyak aplikasi atau program lainnya bersaing di pasar ini juga. Berikut ini adalah survei dari perangkat lunak utama yang tersedia. Pada 2015 Whatsapp sosial yang banyak digunakan telah memperkenalkan fungsionalitas VoIP sendiri. Edit Persyaratan Secara umum, Anda perlu memiliki koneksi data 3G atau 4G yang layak dan stabil untuk VoIP. Tidak memiliki ini, Anda masih dapat menggunakan WI-FI atau penyedia ADSL darat juga. Kualitas suara seringkali lebih buruk daripada panggilan suara biasa dan Anda menghadapi penundaan komunikasi yang lebih lama. Bagi mereka yang dapat hidup dengan itu, panggilan VoIP memiliki tingkat panggilan internasional (dan kadang-kadang bahkan domestik) terendah dari ponsel, tablet, atau laptop di sebagian besar negara. Untuk melakukannya, Anda harus mendaftar terlebih dahulu dengan penyedia VoIP, yang dapat Anda gunakan di mana pun Anda memiliki jalur data yang layak (dan tidak diblokir). Jika salurannya cukup bagus dan Anda memiliki cam, Anda juga dapat menambahkan video telephony pada banyak penawaran. Edit Batasan Faktanya, penyedia seluler tidak terlalu menyukai VoIP dan telah sering mencoba memblokirnya di masa lalu, karena mereka melihat penghasilan mereka membengkak. Namun, beberapa negara sebagian besar di Timur Tengah dan beberapa penyedia aktif memblokir pelabuhan untuk melakukan panggilan VoIP, beberapa yang lain melarangnya secara resmi dalam T & C mereka hanya tanpa konsekuensi lebih lanjut. Di mana diketahui, disebutkan dalam artikel. Akses VoIP yang diblokir dapat diblokir dengan menggunakan aplikasi / perangkat lunak VPN, tetapi ini sering memperlambat kecepatan, sehingga saluran menjadi terlalu lambat untuk mentransmisikan bahkan panggilan suara. Edit Tarif voice over IP (alias VoIP, IP-, internet- atau Broadband telephony) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk membuat panggilan telepon suara melalui internet hanya menggunakan jalur data. Skype (saat ini dimiliki oleh Microsoft) adalah perangkat lunak yang paling menonjol. Tetapi Google Hangouts, Viber, Facebook, Yahoo, Sip klien dan banyak aplikasi atau program lainnya bersaing di pasar ini juga. Berikut ini adalah survei dari perangkat lunak utama yang tersedia. Pada 2015 Whatsapp sosial yang banyak digunakan telah memperkenalkan fungsionalitas VoIP sendiri. Edit Persyaratan

oice over IP (alias VoIP, IP-, internet- atau Broadband telephony) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk membuat panggilan telepon suara melalui internet hanya menggunakan jalur data. Skype (saat ini dimiliki oleh Microsoft) adalah perangkat lunak yang paling menonjol. Tetapi Google Hangouts, Viber, Facebook, Yahoo, Sip klien dan banyak aplikasi atau program lainnya bersaing di pasar ini juga. Berikut ini adalah survei dari perangkat lunak utama yang tersedia. Pada 2015 Whatsapp sosial yang banyak digunakan telah memperkenalkan fungsionalitas VoIP sendiri. Edit Persyaratan Secara umum, Anda perlu memiliki koneksi data 3G atau 4G yang layak dan stabil untuk VoIP. Tidak memiliki ini, Anda masih dapat menggunakan WI-FI atau penyedia ADSL darat juga. Kualitas suara seringkali lebih buruk daripada panggilan suara biasa dan Anda menghadapi penundaan komunikasi yang lebih lama. Bagi mereka yang dapat hidup dengan itu, panggilan VoIP memiliki tingkat panggilan internasional (dan kadang-kadang bahkan domestik) terendah dari ponsel, tablet, atau laptop di sebagian besar negara. Untuk melakukannya, Anda harus mendaftar terlebih dahulu dengan penyedia VoIP, yang dapat Anda gunakan di mana pun Anda memiliki jalur data yang layak (dan tidak diblokir). Jika salurannya cukup bagus dan Anda memiliki cam, Anda juga dapat menambahkan video telephony pada banyak penawaran. Edit Batasan Faktanya, penyedia seluler tidak terlalu menyukai VoIP dan telah sering mencoba memblokirnya di masa lalu, karena mereka melihat penghasilan mereka membengkak. Namun, beberapa negara sebagian besar di Timur Tengah dan beberapa penyedia aktif memblokir pelabuhan untuk melakukan panggilan VoIP, beberapa yang lain melarangnya secara resmi dalam T & C mereka hanya tanpa konsekuensi lebih lanjut. Di mana diketahui, disebutkan dalam artikel. Akses VoIP yang diblokir dapat diblokir dengan menggunakan aplikasi / perangkat lunak VPN, tetapi ini sering memperlambat kecepatan, sehingga saluran menjadi terlalu lambat untuk mentransmisikan bahkan panggilan suara. Edit Tarif oice over IP (alias VoIP, IP-, internet- atau Broadband telephony) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk membuat panggilan telepon suara melalui internet hanya menggunakan jalur data. Skype (saat ini dimiliki oleh Microsoft) adalah perangkat lunak yang paling menonjol. Tetapi Google Hangouts, Viber, Facebook, Yahoo, Sip klien dan banyak aplikasi atau program lainnya bersaing di pasar ini juga. Berikut ini adalah survei dari perangkat lunak utama yang tersedia. Pada 2015 Whatsapp sosial yang banyak digunakan telah memperkenalkan fungsionalitas VoIP sendiri. Edit Persyaratan




Kartu Kredit/CC (Credit Card) dan Kartu Debit (Debit Card) khususnya yang berlogo (network/prinsipal) Visa/Mastercard diatas (American Express, Discover, JCB, dan UnionPay lainnya masih agak kurang umum di Indonesia saat ini) adalah bagian dari Alat Pembayaran dengan Menggunakan Kartu (APMK) di Indonesia atau Kartu Transaksi yang berfungsi sebagai salah satu alat/metode pembayaran non tunai (cashless) yang umum digunakan untuk bertransaksi global dibanyak tempat (Dalam dan Luar negeri, Instore dan Online) ataupun melakukan pencairan/penarikan uang tunai di ATM dalam jumlah tertentu dsb. Jika untuk bertransaksi kartu kredit menggunakan limit kredit (hutang) tertentu yang diberikan pihak bank maka kartu debit akan langsung memotong dana tabungan nasabah (debit). Biasanya kartu debit juga merangkap fungsi kartu ATM bank yang bisa menarik uang tunai (withdrawal) dari saldo tabungan melalui ATM, seperti halnya kartu kredit yang juga bisa mencairkan limit kredit berupa uang tunai (cash advance) di ATM namun tentu dalam batasan dan fees tertentu.
Baik Kartu Kredit maupun Kartu Debit/ATM serta juga Kartu Prepaid jika ada khususnya yang berlogo Visa/Mastercard adalah kartu transaksi paling populer dan luas/universal penerimaan/penggunaannya secara offline dan online diseluruh dunia termasuk di Indonesia dsb.
Meskipun semua sama-sama kartu transaksi (Payment Card) dan tampilan bisa mirip satu dengan yang lain namun perbedaan dasar antara Kartu Kredit dan Kartu Debit (termasuk Prepaid/Prepaid Debit) serta Kartu ATM adalah Kartu Kredit (Credit Card atau kadang bisa Charge Card buat American Express yang biasanya pembayaran full tagihan) menggunakan sumber dana untuk transaksi/berbelanja dari limit yang dihutangkan nasabah terlebih dahulu dari pihak bank (kredit) yang akan dibayarkan kemudian (bisa full ataupun cicilan). Sedangkan Kartu Debit/Debet (Debit Card atau kadang disebut Bank Card/Check Card untuk checking account) sumber dananya untuk transaksi langsung dipotong dari saldo tabungan punya nasabah sendiri (debit).
Kartu Prepaid (Prepaid Card ataupun Prepaid Debit Card) adalah kartu prabayar yang sumber dananya untuk transaksi biasanya merupakan dana terpisah diluar saldo utama tabungan perbankan reguler/terpisah/hasil top up/prepaid balance. Kartu prepaid mungkin bisa dipegang/digunakan siapa saja yang sudah diotorisasi card holder/nasabah pemilik asli (authorized user) dan mungkin account balance tidak mendapat bunga/interest seperti akun tabungan reguler (tergantung kebijakan issuer). Saldonya ada yang fixed/tidak bisa ditop up (non reloadable) maupun bisa ditop up (reloadable). Mungkin setelah ditop up saldonya tidak dapat dicairkan di ATM//direfund selain belanja saja. Juga mungkin untuk proteksinya tidak seperti kartu kredit/debit reguler jika hilang/dicuri dsb. Untuk di Indonesia contoh mudah fitur kartu prepaid/prabayar lokal adalah seperti kartu transaksi non tunai/prabayar reloadable e-money Bank Mandiri dan Flazz BCA yang sudah umum untuk i.e transaksi bayar tol, retail dsb serta beberapa macam kartu prabayar terbitan bank lainnya/retail/co-branding dsb, juga mungkin termasuk  beberapa macam non reloadable local/retail giftcard transaksi tertentu jika ada dsb.  Sedangkan untuk fitur kartu prepaid/prabayar lokal berlogo Visa/Mastercard (international cards) di Indonesia saat ini tampaknya baru hanya 3 macam kartu fisik Visa tambahan x-Card dari Jenius BTPN saja (1 akun Jenius BTPN bisa request 3 kartu opsional/tambahan x-Card). Reloadable dan expiry date panjang, serta jika sudah di top up limit kartu terpisah dari saldo rekening utama/saldo kartu debit fisik Visa utama m-Card Jenius BTPNJika ingin mengambil contoh fitur kartu prepaid virtual lokal berlogo Visa/Mastercard di Indonesia mungkin adalah virtual Visa e-Card Jenius BTPN  (beda fitur e-Card dengan x-Card selain hanya di bentuk kartu virtual/fisik selebihnya fiturnya hampir sama juga i.e reloadable dan expiry date panjang, serta jika sudah di top up limit kartu terpisah dari saldo rekening utama/saldo kartu debit fisik Visa utama m-Card Jenius BTPN.Untuk contoh kartu virtual prepaid lain yang non reloadable berlogo Visa/Mastercard di Indonesia dengan umur temporer/pendek tertentu adalah virtual prepaid Mastercard VCN BNI Debit Online dan juga VCN CIMB Clicks (ex-VCC Octopay Bank CIMB Niaga On Facebook dulu).
Kartu ATM (ATM Card) adalah kartu yang khusus digunakan untuk menarik uang tunai (withdrawal) dari tabungan nasabah melalui mesin ATM yang sesuai dengan bank/network yang digunakan. Selain itu juga kartu ATM dapat melakukan transfer secara elektronik ke rekening/bank lain. Namun terdapat juga kartu ATM yang dapat melakukan pembayaran di mesin EDC tertentu seperti kartu kredit/debit (EFTPOS) i.e Kartu ATM BCA yang lama sebelum diupgrade ke Mastercard. Kebanyakan kartu ATM bank saat ini juga merangkap kartu debit dan sebaliknya ataupun hybrid, bahkan kadang dianggap sama biarpun sebenarnya pengartiannya berbeda.
Sedangkan Kartu Virtual/Virtual Card adalah kartu pembayaran dalam wujud non fisik yang nomornya digenerate hanya terbatas digunakan untuk transaksi online saja, sering juga disebut dengan istilah VCC atau Virtual Credit Card meskipun sebenarnya istilah ini suka agak rancu karena kebanyakan dari sumber pendanaannya bukan seperti kartu kredit (i.e hutang ke bank dulu/kredit) namun lebih ke virtual prepaid/debit card yang dipotong/ditop up (prepaid balance) dari saldo rekening/account/card holder yang dilengkapi fasilitas tersebut (debit), meskipun ada juga bank/issuer kartu kredit tertentu yang menawarkan fitur VCC ini (i.e Citibank dsb). Kartu virtual/VCC umumnya juga mempunyai umur dan saldo yang lebih dibatasi penggunaannya (prepaid), juga tidak semua merchant dapat menerima kartu virtual/VCC khususnya instore/offline bahkan mungkin termasuk beberapa merchant online i.e PayPal dsb (risk/policy/security reason) dsb.
Meskipun sebenarnya tampilan tidak berbeda jauh namun biasanya kartu kredit dari tampilan fisiknya desainnya lebih ekslusif dari kartu debit, nama pemegang kartu/card holder dan nomor kartu dengan huruf timbul (emboss), dan lebih dulu mempunyai chip (EMV) untuk keamanan transaksi instore/EDC dan cash advance/ATM yang saat ini masih lebih umum dijumpai pada kartu kredit daripada kartu debit khususnya di Indonesia, meskipun bank penerbit kartu debit/ATM Indonesia sudah mulai bermigrasi ke chip (NSICCS) untuk keamanan transaksi seperti di kartu kredit sesuai aturan BI (Bank Indonesia).
Untuk sekedar tambahan info perbedaan beberapa fitur tampilan fisik kartu kredit dan kartu debit/ATM dst mungkin dapat juga dilihat DISINI.
Bagaimanapun juga, diluar stigma “hutang” ataupun impresi “ekslusif” status sosial ekonomi bagi pemegang kartu kredit, namun dengan penggunaan yang bijak dan terencana, dari segi layanan dan fitur kartu kredit sebenarnya lebih unggul dan menguntungkan daripada kartu debit, seperti banyaknya discount, promo, cashback, reward points, cicilan pembayaran tertunda dsb dengan keamanan dan kenyamanan bertransaksi yang lebih tinggi seperti notifikasi SMS alert dan perlindungan fraud monitoring ekstra dari pihak bank yang biasanya lebih intensif daripada kartu debit/tabungan dsb.
Untuk pebisnis yang menggunakan kartu kredit untuk pembelian barang yang akan diputar selain sekedar shopping biasa akan jauh lebih merasakan manfaat kartu kredit daripada kartu debit khususnya buat investasi jangka panjang.
Di Indonesia selain pembelanjaan di EDC (Instore) saat ini kebanyakan kartu kredit yang berlogo Visa/Mastercard juga umumnya bisa dipakai bertransaksi online/E-Commerce, kontras berkebalikan dengan kartu debitnya yang meskipun juga berlogo Visa/Mastercard namun kebanyakan masih diblokir (biasanya karena alasan keamanan dan ketiadaan infrastruktur pendukung, lebih memprioritaskan marketing kartu kredit dsb) atau tidak diberikan/hanya sebagian fitur transaksi online saja oleh pihak banknya. Saat tulisan ini dibuat masih sebagian kecil bank lokal saja yang kartu debitnya benar-benar bisa digunakan untuk transaksi online seperti DISINI, dan rata-rata untuk transaksi online kartu debit Indonesia masih belum seoptimal kartu kredit juga penggunaannya, tidak seperti dinegara lainnya.

Berbeda dengan kartu debit yang biasanya instant diberikan sebagai fasilitas pembukaan rekening tabungan (checking/saving account) maka kartu kredit baik yang melalui marketing atau reguler langsung seperti halnya kredit/pinjaman lainnya hanya dapat diberikan setelah data yang diajukan applicant/pemohon kredit bisa lolos melewati serangkaian proses verifikasi dan analisa yang kadang cukup lama dan kompleks oleh verificator dan analyst dari tim intern pihak bank/creditor/credit card issuer (in house) ataupun jasa outsourcing/pihak eksternal (third party) yang dikontrak oleh pihak bank/creditor/credit card issuer.
Location based services adalah layanan berbasis lokasi atau istilah umum yang sering digunakan untuk menggambarkan teknologi yang digunakan untuk menemukan lokasi perangkat yang pengguna gunakan. Layanan ini menggunakan teknologi global positioning service (GPS) dan cell-based location dari Google.
Selain itu, LBS tersebut terdiri dari beberapa komponen di antaranya mobile devices, communication network, position component, dan service and content providerMobile devices merupakan komponen yang sangat penting. Piranti mobile tersebut diantaranya adalah smartphonePDA, dan lainnya yang dapat berfungsi sebagai alat navigasi atau seperti halnya alat navigasi berbasis GPS.
Komponen communication network ini berupa jaringan telekomunikasi bergerak yang memindahkan data pengguna dari perangkat ke penyedia layanan. Position component yang dimaksud adalah posisi pengguna harus ditentukan. Posisi ini dapat didapatkan dengan jaringan telekomunikasi atau dengan GPS. Sedangkan service and content provideradalah penyedia layanan yang menyediakan layanan berbeda ke pengguna seperti pencarian rute, kalkulasi posisi, dan lainnya.
A. Penjelasan Homepage
Pengertian homepage adalah halaman muka dari seuatu situs web (web site), atau lokasi dari situs web di mana dokumen web dapat diakses. Definisi yang lainnya yaitu halaman default yang telah diset untuk sebuah browser, dimana halaman ini ditayangan di Internet melalui media World Wide Web (WWW). Biasanya digunakan orang untuk mempromosikan berbagai informasi, jasa, produk, dan yang lainnya. Atau lebih singkatnya homepage ialah halaman utama atau bagian depan dari web yang berisi daftar isi ataupun menu-menu dari situs Web tersebut.
Biasanya ketika saat mengakses homepage dari suatu situs web site, kita dapat memilih ke halaman mana yang akan kita dituju. Biasanya halaman ini merupakan website pada Domain utama dan erdapat informasi selanjutnya pada sub-domain-sub-domain yang telah dibuat lebih spesifik untuk mengorganisir content website supaya lebih mudah ditemukan dan dilihat oleh si pengunjung web. Baca juga artikel tentang: Mengetahui pengertian website dan jenisnya.Fungsi homepage (halaman utama atau awal) selain bisa menampilkan serta mengakses halaman awal dari suatu situs, dapat juga menampilkan pada topik fitur, sebab merupakan bagian dari fitur yang terdapat pada situs tertentu tergantung dari settingan pemilik atau adminnya. Dan sebagai halaman utama dari suatu situs web.
IP Address
Alamat IP (Internet Protocol Address) atau sering disingkat IP adalah deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk IPv4) dan 128-bit (untuk IPv6) yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP. Internet Assigned Numbers Authority (IANA) yang mengelola alokasi alamat IP global.
Dalam pengertian lain, Internet Protocol (IP) Address dapat diartikan alamat numerik yang ditetapkan untuk sebuah komputer yang berpartisipasi dalam jaringan komputer yang memanfaatkan Internet Protocol untuk komunikasi antara node-nya.
ip address
Walaupun alamat IP disimpan sebagai angka biner, mereka biasanya ditampilkan agar memudahkan manusia menggunakan notasi, seperti 208.77.188.166 (untuk IPv4), dan 2001: db8: 0:1234:0:567:1:1 (untuk IPv6). Internet Protocol juga memiliki tugas routing paket data antara jaringan, alamat IP dan menentukan lokasi dari node sumber dan node tujuan dalam topologi dari sistem routing. Untuk tujuan ini, beberapa bit pada alamat IP yang digunakan untuk menunjuk sebuah subnetwork. Jumlah bit ini ditunjukkan dalam notasi CIDR, yang ditambahkan ke alamat IP, misalnya: 208.77.188.166/24.
Pengiriman data dalam jaringan TCP/IP berdasarkan IP address komputer pengirim dan komputer penerima. ip address memiliki dua bagian, yaitu alamat jaringan (network address) dan alamat komputer lokal (host address) dalam sebuah jaringan.
Alamat jaringan digunakan oleh router untuk mencari jaringan tempat sebuah komputer lokal berada, semantara alamat komputer lokal digunakan untuk mengenali sebuah komputer pada jaringan lokal. Sistem pengalamatan IP ini terbagi menjadi dua, yakni:
1. Alamat IP versi 4 (IPv4)
Alamat IP versi 4 (IPv4) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer atau lebih tepatnya 4.294.967.296 host di seluruh dunia.
Jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4 (karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol. Sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host. Jadi bila host yang ada diseluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau IPv6.
2. Alamat IP versi 6 (IPv6)
Berbeda dengan IPv4 yang hanya memiliki panjang 32-bit (jumlah total alamat yang dapat dicapainya mencapai 4,294,967,296 alamat), IPv6 memiliki panjang 128-bit. Meskipun total alamatnya mencapai 4 miliar, pada kenyataannya tidak sampai 4 miliar alamat karena ada beberapa limitasi, sehingga implementasinya saat ini hanya mencapai beberapa ratus juta saja.
IPv6, yang memiliki panjang 128-bit, memiliki total alamat yang mungkin hingga 2128=3,4 x 1038 alamat. Total alamat yang sangat besar ini bertujuan untuk menyediakan ruang alamat yang tidak akan habis (hingga beberapa masa ke depan), dan membentuk infrastruktur routing yang disusun secara hirarki, sehingga mengurangi kompleksitas proses routing dan tabel routing.
Default Gateway Router pict
Sama seperti halnya IPv4, IPv6 juga mengizinkan adanya DHCP Server sebagai pengatur alamat otomatis. Jika dalam IPv4 terdapat dynamic address dan static address, maka dalam IPv6, konfigurasi alamat dengan menggunakan DHCP Server dinamakan dengan stateful address configuration, sementara jika konfigurasi alamat IPv6 tanpa DHCP Server dinamakan dengan stateless address configuration.
Seperti halnya IPv4 yang menggunakan bit-bit pada tingkat tinggi (high-order bit) sebagai alamat jaringan. Sementara bit-bit pada tingkat rendah (low-order bit) sebagai alamat host, dalam IPv6 juga terjadi hal serupa. Dalam IPv6, bit-bit pada tingkat tinggi akan digunakan sebagai tanda pengenal jenis alamat IPv6, yang disebut dengan Format Prefix (FP). Dalam IPv6, tidak ada subnet mask, yang ada hanyalah Format Prefix. Pengalamatan IPv6 didefinisikan dalam RFC 2373.
Subnet Mask
Subnet Mask merupakan istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada angka biner 32 bit yang digunakan untuk membedakan network ID dengan host ID, menunjukkan letak suatu host, apakah berada di jaringan lokal atau jaringan luar.
Subnet Mask Class pict
RFC 950 mendefinisikan penggunaan sebuah subnet mask yang disebut juga sebagai sebuah address mask sebagai sebuah nilai 32-bit yang digunakan untuk membedakan network identifier dari host identifier di dalam sebuah alamat IP. Bit-bit subnet mask yang didefinisikan, adalah sebagai berikut:
[+] Semua bit yang ditujukan agar digunakan oleh network identifier diset ke nilai 1.
[+] Semua bit yang ditujukan agar digunakan oleh host identifier diset ke nilai 0.
Setiap host di dalam sebuah jaringan yang menggunakan TCP/IP membutuhkan sebuah subnet mask meskipun berada di dalam sebuah jaringan dengan satu segmen saja. Entah itu subnet mask default (yang digunakan ketika memakai network identifier berbasis kelas) ataupun subnet mask yang dikustomisasi (yang digunakan ketika membuat sebuah subnet atau supernet) harus dikonfigurasikan di dalam setiap node TCP/IP.
Default Gateway
Gateway adalah komputer yang memiliki minimal 2 buah network interface untuk menghubungkan 2 buah jaringan atau lebih. Di Internet, suatu alamat bisa ditempuh lewat gateway-gateway yang memberikan jalan/rute ke arah mana yang harus dilalui supaya paket data sampai ke tujuan.
Kebanyakan gateway menjalankan routing daemon (program yang mengupdate secara dinamis tabel routing). Karena itu gateway juga biasanya berfungsi sebagai router. Gateway/router bisa berbentuk Router Box seperti yang di produksi Cisco, 3COM, dll atau bisa juga berupa komputer yang menjalankan Network Operating System plus routing daemon. Misalkan PC yang dipasang Unix FreeBSD dan menjalankan program Routed atau Gated. Namun dalam pemakaian Natd, routing daemon tidak perlu dijalankan, jadi cukup dipasang gateway saja. Karena gateway/router mengatur lalu lintas paket data antar jaringan, maka di dalamnya bisa dipasang mekanisme pembatasan atau pengamanan (filtering) paket-paket data. Mekanisme ini disebut Firewall.
Default Gateway pict
Sebenarnya Firewall adalah suatu program yang dijalankan di gateway/router yang bertugas memeriksa setiap paket data yang lewat, kemudian membandingkannya dengan rule yang diterapkan dan akhirnya memutuskan apakah paket data tersebut boleh diteruskan atau ditolak. Tujuan dasarnya adalah sebagai security yang melindungi jaringan internal dari ancaman dari luar. Namun dalam tulisan ini Firewall digunakan sebagai basis untuk menjalankan Network Address Translation (NAT).
Dalam FreeBSD, program yang dijalankan sebagai Firewall adalah ipfw. Sebelum dapat menjalankan ipfw, kernel generic harus dimodifikasi supaya mendukung fungsi firewall. Ipfw mengatur lalu lintas paket data berdasarkan IP asal, IP tujuan, nomor port, dan jenis protocol. Untuk menjalankan NAT, option IPDIVERT harus diaktifkan dalam kernel.
Alamat ini digunakan untuk mengirim/menerima informasi yang harus diketahui oleh seluruh host yang ada pada suatu jaringan. Seperti diketahui, setiap paket IP memiliki header alamat tujuan berupa IP Address dari host yang akan dituju oleh paket tersebut. Dengan adanya alamat ini, maka hanya host tujuan saja yang memproses paket tersebut, sedangkan host lain akan mengabaikannya. Bagaimana jika suatu host ingin mengirim paket kepada seluruh host yang ada pada jaringannya? Tidak efisien jika ia harus membuat replikasi paket sebanyak jumlah host tujuan. Pemakaian bandwidth/jalur akan meningkat dan beban kerja host pengirim bertambah, padahal isi paket-paket tersebut sama. Oleh karena itu, dibuat konsep broadcast address. Host cukup mengirim ke alamat broadcast, maka seluruh host yang ada pada network akan menerima paket tersebut. Konsekuensinya, seluruh host pada jaringan yang sama harus memiliki broadcast address yang sama dan alamat tersebut tidak boleh digunakan sebagai nomor IP untuk host tertentu.
Jadi, sebenarnya setiap host memiliki 2 alamat untuk menerima paket: pertama adalah nomor IP yang bersifat unik dan kedua adalah broadcast address pada jaringan tempat host tersebut berada. Broadcast address diperoleh dengan membuat seluruh bit host pada nomor IP menjadi 1. Jadi, untuk host dengan IP address 167.205.9.35 atau 167.205.240.2, broadcast addressnya adalah 167.205.255.255 (2 segmen terakhir dari IP Address tersebut dibuat berharga 11111111.11111111, sehingga secara desimal terbaca 255.255). Jenis informasi yang dibroadcast biasanya adalah informasi routing.
DNS
DNS (Domain Name System) atau Sistem Penamaan Domain merupakan sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host maupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet. DNS menyediakan alamat IP untuk setiap nama host dan mendata setiap server transmisi surat (mail exchange server) yang menerima surat elektronik (email) untuk setiap domain.
DNS Domain Name Server pict
DNS menyediakan servis yang cukup penting untuk Internet, bilamana perangkat keras komputer dan jaringan bekerja dengan alamat IP untuk mengerjakan tugas seperti pengalamatan dan penjaluran (routing), manusia pada umumnya lebih memilih untuk menggunakan nama host dan nama domain, contohnya adalah penunjukan sumber universal (URL) dan alamat e-mail. DNS menghubungkan kebutuhan ini.